優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)設計的原則--什么是圖形設計
日期 : 2021-09-22 22:07:48
優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)設計的原則--什么是圖形設計
為了能夠討論圖形設計在web設計領(lǐng)域所起的作用,首先必須準確理解圖形,設計是什么。在掌握它的定義之后,就可以開(kāi)始詳細研究這個(gè)主題。那么,我們稱(chēng)為“圖形設計”的這個(gè)概念準確地講是什么呢? Katherine McCoy講述了這個(gè)領(lǐng)域的多面性,并發(fā)問(wèn)“圖形設計是藝術(shù)、科學(xué)、商業(yè)、工藝,還是語(yǔ)言?”她沒(méi)有提供權威性的答案, 而是在其起源的環(huán)境內闡述了圖形設計的簡(jiǎn)單概念。為了自發(fā)地響應工業(yè)革命的交流需要,人們發(fā)明了圖形設計,向日益增長(cháng)的消費者社會(huì )推銷(xiāo)大規模生產(chǎn)的果實(shí)。1從這個(gè)角度講,我們可能把圖形設計理解成為廣告業(yè)服務(wù)的創(chuàng )意行為。這幾乎不能構成一個(gè)完整的定義,但是它清楚地闡明了任何圖形設計的一個(gè)可能最重要的方面一交流。任何形式的圖形設計最終都是在視覺(jué)傳達方面的練習。這種交流可能通過(guò)許多技術(shù)來(lái)執行,例如:版式設計、插圖、形狀和顏色,但是其目標總是有效地(偶爾也是即時(shí)地)把信息傳達給觀(guān)眾。這樣,顯而易見(jiàn),設計的過(guò)程涉及做出慎重且適當的圖形選擇,以便最好地傳達期望的消息。這同樣適用于Web,就像設計印刷品一樣。我們之所以強調“圖形”這個(gè)詞,是因為我們在這里要著(zhù)重討論它。不過(guò),我們確實(shí)承認,圖形交流本身并沒(méi)有考慮整個(gè)Web設計領(lǐng)域,它還包括諸如用戶(hù)界面( User Itefte, U)和用戶(hù)體驗( User Expeience, UX )設計這些方面。雖然設計的這些方面彼此之間當然會(huì )有聯(lián)系,但是它們提供了不同的功能,并且彼此獨立存在。UI和ux更多的是系統設計的功能,它們重點(diǎn)關(guān)注的是可用性和響應。用戶(hù)理解系統嗎?他們能夠找到并理解導航嗎?他們]能夠快速、容易地完成所布置的任務(wù)嗎?系統給他們提供了積極的體驗嗎?所有這些問(wèn)題本質(zhì)上更多地屬于UI和UX,而不是圖形設計。通過(guò)我們將在下面討論的許多技術(shù),圖形設計當然可以為這些領(lǐng)域做貢獻并且被視為它們的一部分。但是為了完全理解它在Web設計中的作用,我們需要就其本身而言考慮圖形設計一信息含義的可視化傳送媒介。 而且,我們需要理解其豐富而迷人的歷史。通過(guò)這種理解,我們就可以領(lǐng)會(huì )這個(gè)主題的一些細微的要點(diǎn)。

盡管對于Web設計師應該做什么工作有一些流行的、先入為主的概念,但是有一個(gè)簡(jiǎn)單的事實(shí)始終未變:Web設計和圖形設計并不是一回事。當然,它們是相關(guān)的,并且它們在許多方面具有一些交集,但是它們在某些領(lǐng)域具有明顯的區別,需要考慮它們各自的優(yōu)點(diǎn)和理論。雖然Has所說(shuō)的這種區別符合事實(shí)(并且文章的余下部分明確了-些優(yōu)秀的要點(diǎn)),但是他所暗示的印刷與Web之間的區別可能過(guò)于簡(jiǎn)單化。畢竟,我們在Web設計中使用的許多概念都直接來(lái)源于圖形設計的漫長(cháng)歷史。關(guān)于留白、對比、色彩理論和網(wǎng)格(尋根究底,它們都源于印刷世界)的思想已深人于全世界的Web設計師,從而模糊了印刷與Web之間若隱若現的界限。

什么是圖形設計

盡管對于Web設計師應該做什么工作有一些流行的、先入為主的概念,但是有一個(gè)簡(jiǎn)單的事實(shí)始終未變:Web設計和圖形設計并不是一回事。當然,它們是相關(guān)的,并且它們在許多方面具有一些交集,但是它們在某些領(lǐng)域具有明顯的區別,需要考慮它們各自的優(yōu)點(diǎn)和理論。雖然Has所說(shuō)的這種區別符合事實(shí)(并且文章的余下部分明確了-些優(yōu)秀的要點(diǎn)),但是他所暗示的印刷與Web之間的區別可能過(guò)于簡(jiǎn)單化。畢竟,我們在Web設計中使用的許多概念都直接來(lái)源于圖形設計的漫長(cháng)歷史。關(guān)于留白、對比、色彩理論和網(wǎng)格(尋根究底,它們都源于印刷世界)的思想已深人于全世界的Web設計師,從而模糊了印刷與Web之間若隱若現的界限。

什么是圖形設計
為了能夠討論圖形設計在Wb設計領(lǐng)域所起的作用,首先必須準確理解圖形設計是什么。在掌握它的定義之后,就可以開(kāi)始詳細研究這個(gè)主題。那么,我們稱(chēng)為“圖形設計”的這個(gè)概念準確地講是什么呢? Katherine McCoy講述了這個(gè)領(lǐng)域的多面性,并發(fā)間“圖形設計是藝術(shù)、科學(xué)、商業(yè)、工藝,還是語(yǔ)言?”她沒(méi)有提供權威性的答案,而是在其起源的環(huán)境內闡述了圖形設計的簡(jiǎn)單概念。任何形式的圖形設計最終都是在視覺(jué)傳達方面的練習。這種交流可能通過(guò)許多技術(shù)來(lái)執行,例如:版式設計、插圖、形狀和顏色,但是其目標總是有效地(偶爾也是即時(shí)地)把信息傳達給觀(guān)眾。這樣,顯而易見(jiàn),設計的過(guò)程涉及做出慎重且適當的圖形選擇,以便最好地傳達期望的消息。這同樣適用于Web,就像設計印刷品-樣。我們之所以強調“圖形”這個(gè)詞,是因為我們在這里要著(zhù)重討論它。不過(guò),我們確實(shí)承認,圖形交流本身并沒(méi)有考慮整個(gè)Web設計領(lǐng)域,它還包括諸如用戶(hù)界面( User Interfce, UI )和用戶(hù)體驗( User Experience, UX )設計這些方面。雖然設計的這些方面彼此之間當然會(huì )有聯(lián)系,但是它們提供了不同的功能,并且彼此獨立存在。Ul和UX更多的是系統設計的功能,它們重點(diǎn)關(guān)注的是可用性和響應。用戶(hù)理解系統嗎?他們能夠找到并理解導航嗎?他們能夠快速、容易地完成所布置的任務(wù)嗎?系統給他們]提供了積極的體驗嗎?所有這些問(wèn)題本質(zhì)上更多地屬于UI和UX,而不是圖形設計。通過(guò)我們將在下面討論的許多技術(shù),圖形設計當然可以為這些領(lǐng)域做貢獻并且被視為它們的一部分。但是為了完全理解它在Web設計中的作用,我們需要就其本身而言考慮圖形設計一信息含 義的可視化傳送媒介。而且,我們需要理解其豐富而迷人的歷史。通過(guò)這種理解,我們就可以領(lǐng)會(huì )這個(gè)主題的- 些細微的要點(diǎn)。

