
據介紹,快手小程序生態(tài)中分為內容類(lèi)、工具類(lèi)、服務(wù)類(lèi)三類(lèi)產(chǎn)品類(lèi)型。“小程序首先作為一種連接,基于平臺提供的基礎能力,連接開(kāi)發(fā)者與消費者 ;當消費者在平臺上的行為主要為內容消費,連接就必然圍繞著(zhù)內容消費展開(kāi) ??焓中〕绦蛲ㄟ^(guò)豐富的內容生態(tài),延伸內容邊界”,快手主講人介紹。
此外,內容分發(fā)、短視頻掛載和變現鏈條渠道也是開(kāi)發(fā)者關(guān)心的內容,快手小程序均實(shí)現了精準優(yōu)化。例如在信息流推薦場(chǎng)景下、搜索內容卡片中,用戶(hù)點(diǎn)擊內容卡片即可直接調起小程序,實(shí)現內容的高效連接。短視頻掛載方面,經(jīng)小程序關(guān)聯(lián)設置頁(yè)面后,用戶(hù)觀(guān)看視頻時(shí),播放5秒即自動(dòng)切換為強樣式,引導用戶(hù)點(diǎn)擊。
對于短視頻掛載場(chǎng)景化的分發(fā)形式 ,快手提供生產(chǎn)端手動(dòng)掛載、 批量化掛載兩種形式 。當用戶(hù)消費短視頻,需要更多服務(wù),可以通過(guò)左下角直接跳轉小程序。在功能的使用上,快手希望小程序是內容的延伸,這種延伸必然要保證內容的相關(guān)性 。
同時(shí),快手小游戲也升級為小程序游戲,開(kāi)拓兩大連接通路:一是游戲中心、同城附近游戲等中心化場(chǎng)景,平臺會(huì )給予所有游戲一定測試量,再根據留存量、收入等綜合數據進(jìn)行流量?jì)?yōu)化配置;二是快手內容場(chǎng)景,通過(guò)視頻內容+PLC入口等方式進(jìn)行小游戲的分發(fā)。
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