
裂變活動(dòng)的三要素:產(chǎn)品、渠道、機制。
裂變常用的5種吸粉方式:轉發(fā)、邀請、積贊、砍價(jià)、拼團。
那么,所謂的裂變營(yíng)銷(xiāo),需要注意什么,具體操作怎么做呢。
一.如何確定活動(dòng)是否成功
裂變活動(dòng)與其他類(lèi)型的活動(dòng)是有明顯的區別的,主要在于時(shí)間的長(cháng)短。
一個(gè)好的裂變活動(dòng),在開(kāi)始后的一段時(shí)間內會(huì )出現爆發(fā)期,這個(gè)爆發(fā)期產(chǎn)生的數據有多大,就是這個(gè)活動(dòng)的峰值了?;顒?dòng)繼續推進(jìn),除非出現新的推廣渠道,否則很難再產(chǎn)生超過(guò)這個(gè)峰值的數據。
如果希望通過(guò)活動(dòng)增長(cháng)用戶(hù),那么在活動(dòng)剛推出的時(shí)候,就應該把峰值操盤(pán)到目標用戶(hù)數的80%左右。只有峰值期達到了這個(gè)數,你的活動(dòng)才有可能達到最終目標。
二.裂變活動(dòng)推廣時(shí)間調整
裂變活動(dòng)推出之后的峰值太低的話(huà),那么就要重新調整活動(dòng),尋找新的渠道推廣。
如果一個(gè)裂變活動(dòng)爆發(fā)不起來(lái),只有兩種情況,渠道和活動(dòng)不對。而渠道不對的可能性相對較小,一般情況下做活動(dòng),都是針對目標群體來(lái)策劃的。相對于來(lái)說(shuō),渠道是較容易把握的部分。
三.裂變活動(dòng)產(chǎn)品的選擇
產(chǎn)品選擇,決定了活動(dòng)的爆發(fā)率,渠道則決定了爆發(fā)的數量。
如果一個(gè)活動(dòng)失敗了,有可能是渠道錯誤,但最主要的原因一定是產(chǎn)品選擇失敗。
裂變活動(dòng)的目的一般是為了獲取流量,在產(chǎn)品的選擇上,我們要注意以下三個(gè)原則:
1.受眾廣,最好是除了目標用戶(hù)之外,還能被其他用戶(hù)都需要的產(chǎn)品。
2.成本低,裂變活動(dòng)大多是為了沖量,如果成本太高了,相當于花錢(qián)買(mǎi)用戶(hù)。
3.易操作,一般情況下,選擇易操作的產(chǎn)品。
四.制定合適的活動(dòng)目標
活動(dòng)目標不是寫(xiě)來(lái)看的,而是寫(xiě)來(lái)做的。理想情況下,每一個(gè)活動(dòng)都可以產(chǎn)生爆炸的效果,但是任何一個(gè)活動(dòng)都不會(huì )在理想情況下進(jìn)行。所以活動(dòng)目標,一定不能就活動(dòng)的理想狀態(tài)寫(xiě)。
只要是好活動(dòng),就算是很小的推廣渠道,也一定會(huì )產(chǎn)生爆發(fā)峰值。但是不要指望,在渠道不變的情況下,一個(gè)好活動(dòng),可以帶來(lái)翻番的效果,有些東西是客觀(guān)因素決定了的。作為活動(dòng)執行者,要根據現有的渠道去預測最終的效果。
五.合理化的裂變機制
活動(dòng)的包裝形式。常見(jiàn)的玩法大家都知道,如:轉發(fā)、邀請、集贊、砍價(jià)、拼團、分銷(xiāo)等等。
活動(dòng)門(mén)檻設置的太高,用戶(hù)無(wú)法正常參與,用戶(hù)太少就無(wú)法產(chǎn)生裂變效果。對于裂變機制的設置,更是一種對用戶(hù)心理的把握。