
根據用戶(hù)屬性不同,我們需要設置不一樣的裂變獎品和規則。
對于不同的人群可以設置不同的獎品,例如針對寶媽群體,可以選擇寶寶繪本等兒童讀物或玩具,針對餐飲店老板可以選擇員工管理,營(yíng)業(yè)額增長(cháng)方法技巧資料等。
對于不同的行業(yè)可以根據用戶(hù)的屬性設置相應的獎品,例如教育行業(yè)可以選擇書(shū)籍,線(xiàn)上大咖的課程;美容行業(yè)可以選擇面膜、口紅等。
根據獎品本身的價(jià)格,可以設置不同的任務(wù)門(mén)檻,例如有些0成本或低價(jià)的獎品可以設置較低的任務(wù),例如拉3-10個(gè)好友關(guān)注;有些高成本的則需要拉20-30個(gè)好友關(guān)注,這個(gè)主要在于你的活動(dòng)效果預估以及單個(gè)粉絲成本的計算。
例如有些人把低于10元的獎品(仿冒名表,純度低的銀手鐲)包裝成高檔的獎品,任務(wù)是需要拉30~40個(gè)好友關(guān)注送禮品,平均每個(gè)粉絲0.3元成本不到,很多人拉不夠30~40個(gè),都無(wú)法兌換,這就會(huì )沉淀一部分粉絲,整體計算下來(lái),單個(gè)粉絲0.1元左右的成本。
總之,獎品的設置一定要從用戶(hù)的需求出發(fā):我們提供的裂變獎品一定是用戶(hù)想要的產(chǎn)品!
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